Pizarra digital
EL OBJETIVO DEL PROYECTO
La pizarra siempre ha sido un elemento invariable en el proceso educativo a lo largo de los años. La reciente aparición de las pizarras digitales abrió una nueva manera de impartir las clases a los profesores fomentando la participación de los alumnos, peo había un problema, eran demasiado caras.
El ingeniero Johny chung lee quedó fascinado por las características técnicas del wiimando con la aparición de la consola wii y empezó a investigar posibles usos alternativos a los juegos de consola. Uno de sus múltiples proyectos que utilizan el wiimando consistió precisamente en obtener una Pizarra Digital Interactiva de bajo coste.
En el siguiente vídeo colgado en youtube muestra como lograrlo (está en inglés)
http://es.youtube.com/watch?v=5s5EvhHy7eQ
El software de Lee permite los que serán nuestros objetivos:
- convertir una pantalla de ordenador convencional en táctil utilizando una pantalla o proyector.
- conseguir una tableta gráfica gigante (la imagen se proyecta en una superficie horizontal)
Los requisitos necesarios para ponernos a trabajar serían:
- Un ordenador o tablet con windows xp o 7 de 32 bit conectado a un proyector que emite una imagen en una superficie lo más grande posible.
- El wiimando está fijo y apuntado a la imagen proyectada formando a ser posible un ángulo de 45 grados con la imagen proyectada.
- Usamos un puntero de luz infrarroja para interactuar con la imagen proyectada. Dicho puntero podemos comprarlo o fabricarlo nosotros mismos.
- El wiimando tiene una cámara de infrarrojos y capta la luz infrarroja de nuestro puntero.
- A continuación el wiimando envía lo que va captando por Bluetooth a nuestro ordenador, tablet o similar.
- El software de Johnny Chung Lee recoge e interpreta esos datos y actúa moviendo el cursor del ordenador o haciendo clic previa calibración manual del puntero.
INSTALANDO EL SOFTWARE Y CONFIGURÁNDOLO
http://platform.twitter.com/widgets/hub.1326407570.html
Necesitaremos:
-Tener conectado nuestro dispositivo bluetooth en el USB
-Un software de gestión de dispositivos bluetooth. Recomiendo por mi experiencia, el Bluesoleil. www.bluesoleil.com. Es de pago, pero siempre puedes conseguir una versión demo indagando por la red.
-El software para pizarras interacticas de Johnny Chung Lee que puedes bajar desde aquí http://johnnylee.net/projects/wii/ es el wiimote whiteboard 0.3.
-Tener el mando de wii con la carcasa de las pilas quitada para tener acceso a su botón de sincronización, así como tenerlo con pilas y/o baterías cargadas.
Empezamos:
1)Instalamos Bluesoleil, reiniciamos el equipo cuando nos lo indique. Si todo ha ido bien, deberemos tener el dispositivo bluetooth listo para usar.
2)Una vez tengamos el BlueSoleil instalado, lo abrimos y vamos a la pestaña “Mi Bluetooth” y le indicamos que queremos buscar un nuevo dispositivo. Mientras se ponga a buscar, tenemos que abrir la tapa del WiiMote y pulsar el botón rojo que hay bajo las baterías, es el botón de sincronización.
3)Esperamos el tiempo que creamos prudente (las luces del mando parpadearan) y el BlueSoleil nos tiene que mostrar un Nintendo RVL-CNT-01. Si no nos lo muestra, hay que repetir el proceso.
4)Ahora que ya tenemos nuestro WiiMote llamado Nintendo RVL-CNT-01, en el BlueSoleil lo seleccionamos y con el botón derecho del ratón hacemos click derecho para buscar la opción Conectar/Servicio de Dispositivo Bluetooth de Interfaz Humano. Seguramente la encontréis antes si activáis la Vista Clasica. Tal vez, para poder hacer esto, tengas que volver a pulsar el botón rojo de Sincronización. Una vez hecho esto, las 4 luces del wiimote deberían estar parpadeando sin parar. Eso quiere decir que tu pc y tu wiimote están conectados.
5)Ejecutamos el software de Lee whiteboard 0.3. Si está bien reconocido el mando, aparecerá el programa en cuestión inicando la cantidad de batería que le queda al mando de wii y una opción de calibración.
6)Le damos al botón de calibración y la pantalla se pondrá en blanco. Ahora debemos coger nuestro puntero IR e ir pulsando el botón mientras lo ponemos en los puntos que aparecerán en los extremos de la pantalla de la manera más precisa posible. Una vez hayamos terminado la calibración (son 4 puntos) el puntero debería funcionar correctamente. Cabe destacar la importancia de hacer este paso especialmente bien y la posibilidad de repetirlo tantas veces como queramos.
COMO CREAR NUESTRO PROPIO PUNTERO INFRARROJO.
Para crear nuestro puntero infrarrojo sin comprarlo, necesitaremos:
-Un bolígrado o rotulador para usar como carcasa.
-Un led infrarrojo emisor de 5 mm que puedan trabajar con una tensión en directo de 1,5 voltios si fuera posible. Se recomienda encarecidamente el modelo TSAL 6400 IR LED por ser el que mejor rendimiento da en pizarras digitales.
-Una resistencia de 18 Ohmios (puede necesaria solo en caso de que nuestro led no soporte 1,5 voltios)
-Pulsador comprado en ferretería, obtenido de un ratón de ordenador o de un mando de Televisión.
-Estaño para soldar.
-Cable fino.
-Alimentación: Puede ser de tres valores:
a) 1,5 voltios: Una única pila
b) 3 voltios: Dos pilas de 1,5 voltios. Lo usaremos cuando nuestro led no pueda trabajar con una tensión directa de 1,5 voltios.
c) 5 voltios: Obtendremos la alimentación del USB de nuestro PC o wii, para ello neceitaremos un conector USB macho,
-Cinta aislante
-Superglue
El esquema será el siguiente: (Recuerda que la pata mas corta del diodo es la- y la más larga es la +)
Si tienes alguna duda de cómo hacerlo, echa un vistazo a este fabuloso tutorial paso a paso en la página web http://www.comolohago.cl/2008/10/23/como-hacer-un-puntero-ir/
*Cabe destacar que si tienes un encendedor, bolígrafo o cualquier otro elemento con luz led de 5 mm, siempre puedes extraer su circuito y aprovecharlo en tu puntero IR cambiándole el diodo LED.
*Si prefieres comprar el puntero ya hecho, puedes pedirlo en http://www.serviciosglobal.es/Que-son-las-Pizarras-Wii-Interactivas.html

